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大小:1007.77MB更新:2024-02-05 17:44:31
类别:策略塔防系统:Android
三国志战略版九游版是一款展现真实古代三国战争的RPG战斗手游,三国志战略版的玩法非常有趣, 和三国志11一样,玩家可以将抽出的三国名将们三三组成一个部队,再现历史上的虎豹骑、无当飞军、白马义从等特色兵种。与三国志11不同,除了各自的武将所拥有的技能之外,还可以选择两个武将继承的技能,从而产生了千变万化。 这两种合作技能也可以理解为其他英雄在对他们下手。
玩家们将在这个战场上汇聚你的名将英雄,各武将自由组合,多种职业和技能灵活组合,3D特效设计地图场景,为玩家打造真正热血的战场游戏中有山川、港口、栈道等多处真实地形,各关卡据点需因地制宜布局,成功布局是玩家制胜的关键,玩家可以指挥将军和军队的自由、连续的移动。 还可以实时策划战术,根据战场情况实时调整作战路线,包括伏击、诱惑、防卫等,避免在据点伏击敌人。
1、游戏时装新玩法,多套图鉴组合搭配,强化成长,逆天属性开启,各路豪杰英雄时装尽收囊中;
2、收集自己中意的武将角色,组建豪华阵容,创造出独一无二的专属卡组;
3、魏国、蜀国、吴国、群雄超多三国英雄任你搭配,独特的羁绊属性,提升你的战力指数;
4、新颖有趣的羁绊玩法,武将之间虽然属性各有差异,却可融合成为合体技;
5、十分经典的三国策略战斗游戏,拥有清晰细腻的画面,可爱迷人的武将立绘。
1、百万沙盘 全面征服
百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。
2、排兵布阵 以少胜多
再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。
3、箭塔拒马 自建工事
全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。
4、自由转向 即时截击
超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,用策略告诉群雄谁是谋略之王。
5、因地制宜 灵活攻防
山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。
6、万人团战 势力交锋
万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力考验人性。
1、橙色卡相对好得到
(1)较高的抽卡几率(5.6%);
(2)相对便宜的抽卡费用,免费+半价,一天一共有4次(花费198金珠),如果你永远都是免费+半价的话,一个赛季90天,能抽360次,乘上5.6%差不多是20个橙色武将,加上赛季赠送的橙色卡,一般会有4张锐城卫,也就是24个吧,想要获得这些只需要18000金珠,看上去很多?往下走。
(3)充值友好,大月卡30元=4500金珠,一个赛季充3个大月卡,也才90元,就获得了13500金珠。
(4)游戏内任务、活动等赠送的金珠+游戏升级、优化等赠送的金珠(一般一次200.按一个赛季6次吧),还有逢年过节(十一、端午、中秋、春节、五一、清明等等,每次活动在500-1000金珠不等),估计一个赛季下来,这些杂七杂八的大概在10000金珠左右。
2、充值的边际效应递减很快
相信老玩家都知道,这个游戏里最牛逼的人就是一群满红高战,满红需要多少钱?保守估计要平均充值15万吧,如果哪个盟能有50人的满红团,基本是在大区里都横着走的概念,但那些仅限于爆红的区。游戏也玩了两年,对于绿区,人比较少,一个盟有30个满红,就相当牛逼了,再配上一些日常活跃玩家,竞争下霸业不难。
游戏玩到后期,活跃玩家的数量很重要,满红也有体力限制(120满体力,打一次15点就没了,一小时才能恢复20点体力),人多的好处体现在两点:一是翻地、铺路、打耐久、箭塔拒马等等;二就是人海战术确实能把一个满红给撸下去,由于克制兵种和战法发动概率机制的存在,5个战法搭配合理的白板玩家撸掉一个满红的队伍问题不大,尤其是进入到第8、9赛季,白板都有5支战法搭配合理的队伍了。
3、相对没那么肝,对上班族友好
玩游戏,费时间。在这一点上,由于我本人氪得也不多,着实懒得每天盯着去打架,基本上每个赛季,只有开荒那两天,进资源州的第一个礼拜需要投入点时间和精力,剩下的就是上线6次(抽卡2次,征兵+出去撞一队伍和驻守4次),两个号零零散散的时间加一起1小时左右,所以我虽然队伍不错,但是从没一个赛季打到过100万战功,最多的一次就70万吧。大部分时间是个地奴。
要想肝?
第一,对平民而言,根本没必要去肝,才充了那么点钱,不值得肝;
第二,每个盟里总有一些精力旺盛的人去肝去指挥,也许那是他们的职业;第三,真正花时间的是,在看战报,在琢磨黑科技上面。(比如速度关系、战法发动概率、触发条件、负面效应等等)
4、画风精良,吸引了一批三国志暗荣玩家。
作为SLG游戏,一般普遍都认为运营难度比较大,尤其是在现代快节奏的生活中,要吸引到并且留住大量的玩家,是很有挑战的。但是《三战》好像确实是一个例外,仅仅两年的时间,玩家总量就已经突破了5000万。游戏非常的精准契合了人们对三国时代的代入感和怀念,这也是三战能取得如此成绩的核心。
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